CV WorkCV Work
Phường Thanh Xuân, Hà Nội

Tuyển dụng Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App) tại Hà Nội

12.2–22.6 triệuPhường Thanh Xuân, Hà Nội·Còn 4 ngàyỨng tuyển ngay →
Điểm nổi bật
  • Thưởng hấp dẫn
  • Bảo hiểm sức khỏe
  • Đào tạo & thăng tiến
  • Du lịch / team building
  • Cấp laptop / thiết bị

Mô tả công việc Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App)

1. Market Research & Insight — hiểu thị trường sâu hơn đối thủ

  • Xây dựng năng lực market intelligence có hệ thống: theo dõi liên tục bảng xếp hạng, xu hướng thể loại (đặc biệt các sub-genre Puzzle: match, merge, sort, block, logic...), chiến lược UA/creative của đối thủ qua các công cụ Sensor Tower / AppMagic.
  • Chuyển insight thị trường thành khuyến nghị hành động cụ thể: thể loại nào đang mở cửa sổ cơ hội, benchmark CPI/retention/LTV của từng sub-genre, mechanic và creative concept nào đang thắng. Quyết định được các idea/product sẽ phát triển tiếp theo.
  • Nghiên cứu, khám phá được các know-how tốt của đối thủ để áp dụng cho công ty.
  • Định kỳ (hàng tháng/quý) trình CEO báo cáo thị trường kèm khuyến nghị đầu tư danh mục.

2. Ra quyết định đầu tư bằng dữ liệu — invest, spend, scale/kill chính xác

  • Sở hữu framework scale/kill chuẩn hóa cho toàn danh mục: ngưỡng CPI, retention D1/D7/D30, LTV forecast và payback window rõ ràng cho từng giai đoạn (marketability test → soft launch → scale); quyết định dựa trên ngưỡng, không dựa trên cảm tính hay sunk cost.
  • Phân bổ và tái phân bổ ngân sách UA theo tuần/tháng giữa các sản phẩm – thị trường – kênh dựa trên ROAS cohort và pLTV; chịu trách nhiệm cuối cùng về blended margin (tổng doanh thu − UA spend).
  • Xây dựng cùng Data team các mô hình LTV prediction đủ tin cậy để ra quyết định sớm (D3/D7 prediction), và định kỳ audit độ chính xác của forecast so với thực tế.

3. Dẫn đầu về UA — bắt kịp và đi trước thị trường

  • Chịu trách nhiệm hiệu quả media buying trên toàn bộ kênh: Meta, Google App Campaigns, AppLovin, Moloco, Unity/ironSource, TikTok, ASA; chủ động test kênh, solution và format mới ( influencer, OEM, web-to-app...) trước khi đối thủ scale.
  • Vận hành hệ thống creative testing tốc độ cao: chỉ tiêu số concept test/tuần, win rate, vòng lặp từ insight thị trường -> ý tưởng -> sản xuất -> test -> nhân bản concept thắng; đẩy mạnh ứng dụng AI trong sản xuất và phân tích creative.
  • Khai thác cả đòn bẩy non-paid: ASO/store listing experiments, featuring với Google Play/App Store, cross-promotion nội bộ danh mục.
  • Cập nhật liên tục thay đổi của hệ sinh thái (thuật toán các network, SKAdNetwork/AAK, Privacy Sandbox, policy các store) và điều chỉnh chiến lược trước khi bị động.

4. Chiến lược dòng game & Launching — Puzzle là mũi nhọn

  • Xây dựng chiến lược danh mục theo dòng game: xác định các sub-genre Puzzle trọng điểm, số lượng game mỗi dòng, thị trường ưu tiên.
  • Sở hữu launch playbook chuẩn cho từng dòng game: marketability test (CPI/CTR trên concept) -> soft launch tại thị trường test (đo retention, LTV) -> quyết định go/no-go -> global launch -> giai đoạn scale; mỗi bước có tiêu chí đạt/dừng định lượng.
  • Rút kinh nghiệm có hệ thống sau mỗi lần launch (post-mortem) để playbook ngày càng chính xác — mục tiêu là tăng tỷ lệ game vượt soft launch và giảm chi phí học trên mỗi game.

5. Xây dựng Engine ra game mới — cầu nối Marketing × Product

  • Cùng Product/R&D xây dựng quy trình ideation dựa trên dữ liệu: ý tưởng game mới xuất phát từ market research và marketability signal, được test bằng creative/CPI trước khi đầu tư build sâu.
  • Thiết lập vòng phản hồi hai chiều Marketing <-> Product trong suốt vòng đời sản phẩm: insight từ creative testing và UA data (mechanic nào hook, audience nào rẻ) quay lại định hướng feature và content của game; ngược lại roadmap product được thiết kế để phục vụ khả năng scale (ad placement, event, meta-layer).
  • Mục tiêu của engine: tăng đều đặn số game mới đạt chuẩn scale mỗi năm, giảm thời gian và chi phí từ ý tưởng đến quyết định go/no-go.

6. Lãnh đạo đội ngũ — truyền cảm hứng để đạt mục tiêu thách thức

  • Quản lý và phát triển 6 Team Leader: tuyển dụng, đánh giá hiệu suất, đào tạo, xây dựng kế cận cho từng mảng.
  • Thiết lập mục tiêu tham vọng (OKR) và làm cho đội ngũ tin và cam kết với mục tiêu đó - truyền đạt được bức tranh lớn, lý do đằng sau từng ưu tiên, và ăn mừng đúng lúc các chiến thắng.
  • Xây dựng văn hóa: quyết định bằng dữ liệu, thử nghiệm nhanh, thất bại rẻ, học công khai; phối hợp liên team (UA <-> Creative <-> Monetization <-> Data) và liên phòng (Product, Tài chính, Legal) mượt mà.
  • Bảo đảm tuân thủ policy các nền tảng (Google Play, App Store,...) như một chuẩn không thương lượng của cả phòng.

Yêu cầu ứng viên

Kinh nghiệm (bắt buộc)

  • Tối thiểu 6 năm kinh nghiệm growth/marketing sản phẩm số trong môi trường phân tích cường độ cao.
  • Tối thiểu 2 năm quản lý cấp Manager trở lên, đã quản lý nhiều team chức năng.
  • Đã trực tiếp quản lý ngân sách UA quy mô lớn đa kênh, đa thị trường.
  • Track record cụ thể về quyết định danh mục: đã trực tiếp tham gia quyết định scale hoặc kill sản phẩm dựa trên dữ liệu — yêu cầu trình bày case thực tế kèm số liệu trong phỏng vấn (bối cảnh, ngưỡng quyết định, kết quả sau đó).

Lãnh đạo & tố chất

  • Chứng minh được khả năng truyền cảm hứng: đã từng dẫn dắt đội ngũ đạt mục tiêu tham vọng — yêu cầu kể lại cách đặt mục tiêu, cách thuyết phục đội ngũ tin vào mục tiêu, và kết quả (có thể kiểm chứng qua reference check).
  • Tư duy chiến lược sắc bén đi đôi với khả năng xắn tay vào chi tiết vận hành khi cần (player-coach).
  • Quyết đoán: dám kill sản phẩm/kênh không hiệu quả kể cả khi đã đầu tư nhiều; chính trực tuyệt đối với số liệu, báo cáo trung thực cả tin xấu.
  • Chịu được áp lực cao và nhịp thay đổi nhanh của thị trường game.

Điểm cộng

  • Từng launch thành công game Puzzle đạt hàng triệu installs hoặc top chart ở thị trường lớn.
  • Kinh nghiệm xây dựng quy trình ideation/greenlight game phối hợp giữa Marketing và Product.
  • Kinh nghiệm ứng dụng AI tools vào sản xuất creative, market research và phân tích dữ liệu.

Quyền lợi được hưởng

  • Mức lương: Thỏa thuận.
  • Thưởng cố định tháng lương 13.
  • Thưởng chia sẻ lợi nhuận theo kết quả kinh doanh và hiệu suất làm việc (Tổng thu nhập lên tới 13 tháng lương + 12-24 tháng lương thưởng/ năm).
  • Thưởng các dịp lễ Tết: Thưởng bằng tiền mặt hoặc hiện vật tùy theo từng dịp trong năm.
  • Chăm sóc sức khỏe: Được đóng bảo hiểm Full lương. Bảo hiểm sức khỏe PVI sau khi lên chính thức, khám sức khỏe định kỳ hàng năm.
  • Trang thiết bị làm việc: Cung cấp đầy đủ công cụ, thiết bị phục vụ công việc.
  • Hoạt động gắn kết: Du lịch 2 lần/ năm và có chính sách hỗ trợ du lịch cho người thân, Teambonding phòng ban hàng quý, Team building hàng năm và nhiều sự kiện nội bộ sôi động.
  • Xét tăng lương định kỳ 2 lần/năm, gắn với hiệu quả công việc và năng lực cá nhân.
  • Lộ trình phát triển nghề nghiệp rõ ràng, cơ hội thăng tiến minh bạch.
  • Nền tảng học tập đa dạng: Cung cấp tài khoản học tập trên LinkedIn Learning, Coursera,...
  • Ngân sách đào tạo hàng năm: Hỗ trợ từ 15–30M/người/năm nhằm phát triển chuyên môn và kỹ năng.cho công việc.
  • Các chương trình đào tạo Kỹ năng nền tảng, chuyên môn cho toàn tổ chức.
  • Môi trường làm việc
  • Không gian làm việc hiện đại hơn 1.000m2, bao gồm khu sinh hoạt chung, các phòng họp, khu vực làm việc và pantry tiện nghi.
  • Được tham gia nhiều CLB như bóng đá, cầu lông, Pickleball, ...
  • Môi trường trẻ trung – năng động – gắn kết, đề cao tinh thần đồng đội và sự chủ động.
Việc này hợp với ai đó bạn quen?

Nhà tuyển dụng CÔNG TY TNHH NGÔI SAO DŨNG CẢM

CÔNG TY TNHH NGÔI SAO DŨNG CẢM · Phường Thanh Xuân, Hà Nội

Tên pháp lý: CÔNG TY TNHH NGÔI SAO DŨNG CẢMNgành: IT - Phần mềmQuy mô: 100-499 nhân viênNơi làm việc: Phường Thanh Xuân, Hà NộiTrụ sở chính: Tầng 10, Tòa nhà CEO, HH2-1, Đô thị mới Mễ Trì Hạ, Đường Phạm Hùng, Phường Từ Liêm, TP Hà Nội Chỉ đườngMã số thuế: 0110862679Thành lập: 2024

CÔNG TY TNHH NGÔI SAO DŨNG CẢM là nhà tuyển dụng ngành IT - Phần mềm, quy mô 100-499 nhân viên. Hiện đang tuyển 1 vị trí tại Hà Nội.

1việc đang tuyển
1việc mới / 30 ngày
1nguồn tuyển dụng
Thông tin chưa đúng? Cập nhật →

Ngôi Sao Dũng Cảm tuyển dụng — xem tất cả việc làm đang tuyển →

Xem thêm: Việc làm tại Hà Nội

Xem tất cả việc làm Marketing Manager →

Kỹ năng cần có

Tin này chưa được gắn kỹ năng.

Câu hỏi thường gặp

Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App) tại Ngôi Sao Dũng Cảm lương bao nhiêu?
Tin không ghi mức lương cụ thể. Khoảng tham khảo theo mặt bằng ngành là 12.2–22.6 triệu.
Hạn nộp hồ sơ Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App) đến khi nào?
Hạn nộp hồ sơ là ngày 08/10/2026, còn 4 ngày.
Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App) làm việc ở đâu?
Vị trí này làm việc tại Phường Thanh Xuân, Hà Nội. Địa chỉ công ty: Tầng 10, Tòa nhà CEO, HH2-1, Đô thị mới Mễ Trì Hạ, Đường Phạ, Phường Mễ Trì, Quận Nam Từ Liêm, Hà Nội.
Ứng tuyển Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App) tại Ngôi Sao Dũng Cảm như thế nào?
Bấm nút Ứng tuyển ngay trên trang này rồi tải CV lên — không cần đăng nhập. Hồ sơ gửi thẳng tới nhà tuyển dụng, bạn nhận email theo dõi kết quả.

Việc làm Marketing Manager liên quan

  • Marketing Manager
    LIFESUP
    1,000 - 2,500 USD · Phường Cầu Giấy, Hà Nội
    hôm nay · Còn 4 ngày
  • Marketing Manager
    Công Ty Trách Nhiệm Hữu Hạn Gd Health
    ~25 triệu · dự kiến · Hồ Chí Minh
    2 ngày trước · Còn 29 ngày
  • Marketing Manager (Food)
    Công Ty TNHH CJ Foods Việt Nam/ CJ Foods Vietnam Company Limited
    ~25 triệu · dự kiến · Hồ Chí Minh
    Marketing PlanningFMCGBranding
    2 ngày trước · Còn 28 ngày
  • Marketing Manager (FMCG, Chuỗi Bán Lẻ, Thực Phẩm)
    Công ty Cổ phần Quốc tế Homefarm
    ~25 triệu · dự kiến · Phường Hai Bà Trưng, Hà Nội
    2 ngày trước · Còn 3 ngày
  • Marketing Manager (Marketing Agency)
    Công ty Cổ phần Truyền thông và Giải trí VAST MEDIA
    20 – 70 triệu · Phường Hoàng Mai, Hà Nội
    2 ngày trước · Còn 3 ngày
  • Marketing Manager
    Công ty TNHH Sông Hồng Việt ( Sanaky)
    ~25 triệu · dự kiến · Phường Yên Sở, Hà Nội
    3 ngày trước · Hạn hôm nay
Marketing Manager (Ngành Tech/Game/App)12.2–22.6 triệu · Phường Thanh Xuân, Hà Nội
Ứng tuyển ngay →