Tuyển dụng Spine Animator tại Hồ Chí Minh
Việc này đang có 2 tin đăng trên CareerViet
| Nền tảng | Tiêu đề tin | Lương ghi trong tin | Hạn nộp | CV Work thấy từ |
|---|---|---|---|---|
| CareerViet | Spine Animator | không ghi | 23/10/2026 | 24/09/2026 |
| CareerViet | Spine Animator | không ghi | 03/10/2026 | 04/09/2026 |
Các tin ghi khác nhau về hạn nộp — ô tô đậm. Hạn nộp ở đầu trang lấy theo tin trên CareerViet — hạn xa nhất còn hiệu lực.
Lịch sử tuyển vị trí này: CV Work ghi nhận tin đầu tiên ngày 04/09/2026, đến nay đã có 2 tin đăng; lần gần nhất 24/09/2026.
Mô tả công việc Spine Animator
1. Tổng quan vị trí
CA Advance Việt Nam đang tìm kiếm Spine Animator tham gia sản xuất animation cho các nhân vật và quái vật trong game. Bạn sẽ trực tiếp tạo ra những chuyển động sống động, phù hợp với đặc điểm và tính cách của từng nhân vật, góp phần nâng cao chất lượng trải nghiệm người chơi.
2. Nội dung công việc
- Phụ trách sản xuất animation Spine cho các nhân vật và quái vật xuất hiện trong game.
- Thực hiện các chuyển động như idle/đứng chờ, di chuyển, tấn công, bị đánh, sử dụng skill...
- Tạo các hiệu ứng/chuyển động phù hợp với đặc điểm, tính cách và thế giới quan của từng nhân vật.
- Sản xuất keyframe animation cho nhân vật/quái vật 2D bằng Spine.
- Sử dụng bone, mesh, deform, thứ tự hiển thị... để tạo chuyển động tự nhiên và sinh động.
- Sản xuất các hiệu ứng skill như đòn đánh, phép thuật và các chuyển động đặc biệt.
- Kiểm tra chuyển động trên Unity và điều chỉnh dữ liệu khi cần thiết.
- Sửa đổi và nâng cao chất lượng animation dựa trên feedback của team.
- Có kinh nghiệm thực tế trong việc sản xuất animation bằng Spine.
- Hiểu về hình người/anatomy và có khả năng thể hiện tự nhiên cấu trúc xương, chuyển động của nhân vật.
- Có khả năng tạo animation có chuyển động tự nhiên, phù hợp với thiết kế nhân vật.
- Có tinh thần trách nhiệm và chú trọng chất lượng sản phẩm.
- Bắt buộc nộp Portfolio khi ứng tuyển.
Ưu tiên / Hoan nghênh
- Có kinh nghiệm sản xuất character animation bằng Spine hoặc Live2D.
- Có kinh nghiệm sản xuất animation bao gồm hiệu ứng phép thuật hoặc các hiệu ứng khác.
- Có kinh nghiệm làm motion game: idle, attack, skill, hit/damage...
- Có kinh nghiệm kiểm tra và điều chỉnh dữ liệu Spine trên Unity.
- Có kinh nghiệm phối hợp với Illustrator, VFX Artist và Game Developer.
- Có kinh nghiệm sản xuất storyboard cho animation.
- Có kinh nghiệm làm Spine cho nhân vật tỷ lệ cơ thể cao (高頭身).
Công cụ chính
Spine | Unity
Chế độ phúc lợi
- Bảo hiểm full lương.
- Hưởng đầy đủ chế độ bảo hiểm theo quy định của pháp luật Việt Nam.
- Phụ cấp ngày lễ Việt Nam: x4 / x3 / x2 cho các ngày làm việc trong dịp lễ.
- Xét duyệt tăng lương định kỳ 2 lần/năm.
- Nhiều chế độ phúc lợi hấp dẫn khác theo chính sách của công ty.
Thời gian làm việc & ngày nghỉ
- Thứ 2 – Thứ 6: 7:00 – 16:00.
- Nghỉ Thứ 7, Chủ nhật và các ngày lễ của Nhật.
- Có thể không nghỉ các ngày Lễ/Tết Việt Nam tùy theo lịch làm việc.
- Về cơ bản không phát sinh tăng ca.
Mức lương Thương lượng
Hồ sơ ứng tuyển
- CV cập nhật.
- Portfolio thể hiện các sản phẩm animation/Spine đã thực hiện.
- Các thông tin hoặc sản phẩm liên quan khác (nếu có).
Nhà tuyển dụng CÔNG TY TNHH CA ADVANCE VIỆT NAM
CÔNG TY TNHH CA ADVANCE VIỆT NAM · Hồ Chí Minh

CÔNG TY TNHH CA ADVANCE VIỆT NAM là nhà tuyển dụng ngành Marketing / Truyền thông / Quảng cáo, quy mô 100-499. Hiện đang tuyển 1 vị trí tại Hồ Chí Minh.
CA Advance Việt Nam tuyển dụng — xem tất cả việc làm đang tuyển →
Xem thêm: Việc làm tại TP. Hồ Chí Minh
Kỹ năng cần có cho Spine Animator
Việc làm cùng kỹ năng Game (Unity), Illustrator tại Hồ Chí Minh
- C
Thiết Kế Thời Trang2 ngày trước · Còn 25 ngày - C
Nhân Viên Graphic Design - Editor Cơ Bản2 ngày trước · Còn 25 ngày - C
Nhân Viên Thiết Kế - Graphic Designer2 ngày trước · Còn 25 ngày - C
Biên Tập Video - Hồ Chí Minh2 ngày trước · Còn 27 ngày - C
DESIGNER / VIDEO EDITOR (FULLTIME) - MƯỚT BEDDING2 ngày trước · Còn 27 ngày - C
Nhân Viên Thiết Kế Đồ Họa 2D - Đứng Máy In Konica2 ngày trước · Còn 27 ngày